从变量更新Tkinter标签

时间:2010-04-08 20:22:12

标签: python label tkinter

我写了一个Python脚本,它执行一些生成任务,然后不断更改存储为字符串变量的一些文本。这是有效的,我可以在每次更改时打印字符串。

我可以让Label第一次显示字符串,但它永远不会更新。

这是我的代码:

from tkinter import *

outputText = 'Ready'
counter = int(0)

root = Tk()
root.maxsize(400, 400)

var = StringVar()

l = Label(root, textvariable=var, anchor=NW, justify=LEFT, wraplength=398)
l.pack()

var.set(outputText)

while True:
    counter = counter + 1
    outputText = result
    outputText = result
    outputText = result
    if counter == 5:
        break

root.mainloop()

标签会显示Ready,但不会更新,以便将字符串更改为稍后生成的字符串。

经过一段谷歌搜索和浏览本网站的答案后,我认为解决方案可能是使用update_idletasks。我每次更改变量后都尝试将其放入,但它没有帮助。

3 个答案:

答案 0 :(得分:19)

只有在输入主循环后才会显示该窗口。因此,您不会在行while True之前的root.mainloop()块中看到您所做的任何更改。


GUI界面通过在mainloop中对事件做出反应来工作。这是StringVar也连接到Entry小部件的示例。当您更改Entry小部件中的文本时,它会自动更改Label。

from tkinter import *

root = Tk()
var = StringVar()
var.set('hello')

l = Label(root, textvariable = var)
l.pack()

t = Entry(root, textvariable = var)
t.pack()

root.mainloop() # the window is now displayed

我喜欢以下参考资料:http://infohost.nmt.edu/tcc/help/pubs/tkinter/


以下是您尝试执行的操作示例:

from tkinter import *
from time import sleep

root = Tk()
var = StringVar()
var.set('hello')

l = Label(root, textvariable = var)
l.pack()

for i in range(6):
    sleep(1) # Need this to slow the changes down
    var.set('goodbye' if i%2 else 'hello')
    root.update_idletasks()

root.update输入事件循环,直到Tcl已处理所有待处理事件。

答案 1 :(得分:2)

这是最简单的一个,只需定义一个函数,然后定义一个 Tkinter 标签和按钮。按下按钮会更改标签中的文本。定义标签时的不同之处在于使用文本变量而不是文本。代码已经过测试并且可以正常工作。

    from tkinter import *
    master = Tk()
    
    def change_text():
        my_var.set("Second click")
    
    my_var = StringVar()
    my_var.set("First click")
    label = Label(mas,textvariable=my_var,fg="red")
    button = Button(mas,text="Submit",command = change_text)
    button.pack()
    label.pack()
    
    master.mainloop()

答案 2 :(得分:1)

也许我不理解这个问题,但这是我的简单解决方案-

<button (click)="getRawData()">get raw data </button>

 {{rawlist }}

我同意标签不会自动更新,但是可以使用

轻松更新
# I want to Display total heads bent this machine so I define a label -
TotalHeadsLabel3 = Label(leftFrame)
TotalHeadsLabel3.config(font=Helv12,fg='blue',text="Total heads " + str(TotalHeads))
TotalHeadsLabel3.pack(side=TOP)

# I update the int variable adding the quantity bent -
TotalHeads = TotalHeads + headQtyBent # update ready to write to file & display
TotalHeadsLabel3.config(text="Total Heads "+str(TotalHeads)) # update label with new qty

只需在变量更新后将其包含在您的代码中即可。