这一直困扰着我。我希望使用Moya + ReactiveCocoa和json-swift。
如果不重写其中的一些框架似乎并不容易,因为在某一点上我似乎需要返回一个AnyObject,然后创建一些符合Equatable的数据,因此不允许这样做。
这是一个玩具Playground准备示例,用于演示错误消息
struct JSValue: Equatable {
let value:String
}
func ==(lhs: JSValue, rhs: JSValue) -> Bool {
return (lhs.value == rhs.value)
}
var jsv = JSValue(value: "abc")
var anyValue = jsv as AnyObject
最后一行错误“无法从JSValue转发到非@objc协议类型'AnyObject'”。
我通常会避免转换为AnyObject,但我一直在尝试使用an implementation of JSValue from json-swift并重复the pattern described inside Moya's implementation of ReactiveCocoa seen with the usage of tryMap here。 tryMap在Moya + RACSignal扩展中所需的回调签名需要返回AnyObject。
对于那些希望看到一个例子而非理解上下文的人,这就是我的意思:
import Foundation
import Moya
import ReactiveCocoa
import JSONLib
/*
let MoyaErrorDomain = "Moya"
public enum MoyaErrorCode: Int {
case ImageMapping = 0
case JSONMapping
case StringMapping
case StatusCode
case Data
}
*/
public typealias JSParsingResult = (value: JSValue?, error: Error?)
/// Extension for processing raw NSData generated by network access.
public extension RACSignal {
/// Maps data received from the signal into a literal JSON type. If the conversion fails, the signal errors.
public func mapLiteralJSON() -> RACSignal {
return tryMap({ (object, error) -> AnyObject! in
var json:AnyObject?
if let response = object as? MoyaResponse {
let parsingResult = JSON.parse(response.data)
json = parsingResult.value! as AnyObject // The same error message as described previously.
}
// Note: ignore that I am not handling errors yet...
/*
if json == nil && error != nil && error.memory == nil {
var userInfo: [NSObject : AnyObject]?
if object != nil {
userInfo = ["data": object]
}
error.memory = NSError(domain: MoyaErrorDomain, code: MoyaErrorCode.JSONMapping.toRaw(), userInfo: userInfo)
}
*/
return json
})
}
}
是否有任何快速解决此错误消息的方法,或者我唯一的选择是使用(1)解析不符合Equatable的JSON的不同方法,或者(2)重写Moya以使用the other version of ReactiveCocoa in which tryMap does not return AnyObject,或(3)不使用ReactiveCocoa。
通过避免AnyObject来正确解决这个问题真的很不错,但此时我可能缺乏Swift和ReactiveCocoa技能......
在非技术层面,有什么办法解决这个问题?减少接触未完成的技术是否明智?
答案 0 :(得分:2)
您遇到了这个问题,因为您正在将为Objective-C编写的库与为Swift编写的库混合使用。
Objective-C id
映射到AnyObject
,它可以是对任何类的引用。
使用Swift,如果你想要一个可以引用任何的变量,你需要使用Any
。
此外,对于Swift,我们鼓励您使用结构,其中值类型语义是有意义的,出于性能原因。毫无疑问,这会在Swift库中经常使用结构体。因此,您可以预期Swift库和Objective-C库存在严重的兼容性问题。
答案 1 :(得分:1)
我的临时解决方案,直到Swift版本的ReactiveCocoa发布,这是:
public class WrappedStruct<T> {
let data:T?
init(data: T?) {
self.data = data
}
}
我能够将该类作为AnyObject传递。这是一个非常hacky的事情,但它至少很容易理解。
答案 2 :(得分:-1)
是的,我知道在Swift中使用struct
而不是正确的类是可取的,但我发现以下内容可以解决Playground错误。
class JSValue: Equatable {
let value:String
init(value: String) {
self.value = value
}
}
func ==(lhs: JSValue, rhs: JSValue) -> Bool {
return (lhs.value == rhs.value)
}
var jsv = JSValue(value: "abc")
var anyValue = jsv as AnyObject
同样,不理想,但在ReactiveCocoa完全Swift-ified之前,它可能是您唯一的选择。我必须做一些与MoyaResponse
类相似的事情。