如何将haxe语言用于html5作为目标

时间:2014-09-24 06:13:17

标签: haxe

我想使用Haxe开发一款多平台游戏,但我不知道从哪里开始。我的目标是HTML5,我想要类似Java的编码结构类方法。

1 个答案:

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您想使用哪些平台?你说你想要定位HTML5,所以你的意思是每个平台都有一个浏览器?还是应用程序?

我个人非常喜欢Flambe,这是一个建立在Haxe之上的框架。这将输出超高速HTML5(使用2D画布和WebGL,如果可用),Flash(使用Stage3D),我在旧浏览器上用作后备,但Flash也用于编译到iOS和&使用Adobe AIR的Android应用程序。这些都集成在框架中 更多信息: http://getflambe.com/
快速入门指南: https://github.com/markknol/flambe-guide/wiki<我希望这会回答你的问题("从哪里开始")

您还可以将OpenFL http://www.openfl.org/与Haxe Flixel http://haxeflixel.com/一起使用来构建跨平台游戏。

当然和其他任何语言一样,请阅读手册以了解Haxe语言,这个语言越来越好,我认为也会对你有所帮助。 http://haxe.org/documentation/introduction/