我在思考如何用C ++构建程序时遇到了一些麻烦。我正在学习一本学习C ++的书,有一次我们构建了两个类来解决问题。本书最后将这两个类放在一起,以及它们如何在一个文件中使用并运行它,这样就可以了。但我理解更正确的结构化代码将包含头文件,每个类都会得到它自己的文件,并且当我尝试编译代码时尝试构造这样的程序会导致问题。
我有两个类,Token和Token_Stream,来自其他语言我知道Token和Token_Stream应该得到自己的文件,每个应该有一个声明文件。我的主要问题是:
Token_Stream需要知道Token。初始化Token_Stream时,它会初始化令牌。我曾经认为仅仅在Token_Stream中包含令牌的声明就足够了,这就足够了,但似乎并非如此。我对使用OOP语言进行编程有点了解,但是Token_Stream不会从Token继承任何东西,也不应该(我相信)它只需要知道足以初始化令牌并存储它。我将在下面列出每个相关文件:
Token.h
// Token.h, declaration for Token
class Token
{
public:
char kind;
double value;
Token(char ch);
Token(char ch, double val);
}; //class Token
Token.cpp
// Token.cpp
#include "Token.h"
using namespace std;
Token::Token(char ch)
:kind(ch), value(0){}
Token::Token(char ch, double val)
:kind(ch), value(val) {}
Token_Stream.h
// Token_Stream.h, declarations
class Token_Stream
{
public:
Token_Stream();
Token get();
void putback(Token);
private:
bool full; // do we already hold a token?
Token buffer; // what Token do we hold?
};//class Token_Stream
Token_Stream.cpp
// Token_Stream.cpp implementation.
#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include "Token.h" // needs to know what a Token is
#include "Token_Stream.h"
using namespace std;
/***********************************************************************
* Token_Stream::Token_Stream()
*
* Constructor for Token_Stream(), sets full = false and buffer as 0
* Need to do :buffer(0), so we don't create an extra buffer variable
**********************************************************************/
Token_Stream::Token_Stream()
:buffer(0)
{
full = false; // nothing in our stream yet.
}//constructor
/***********************************************************************
* void Token_Stream::put_back(Token t)
*
* Given a token, we fill buffer and change full to true
*
* Parameter: t - Token to fill buffer
**********************************************************************/
void Token_Stream::putback(Token t)
{
if(!full) // if its empty
{
buffer = t;
full = true;
}//if not full
else
throw runtime_error("buffer already full");
}// putback
/***********************************************************************
* Token Token_Stream::get()
*
* gets another token from input, or if we have one stored, gets that.
*
* Returns: Token - next token in stream, either from buffer or from
* input
**********************************************************************/
Token Token_Stream::get()
{
if(full) //if we already have something
{
full = false;
return buffer;
}
//if we've reached here we haven't returned:
char ch;
cin>>ch; //get next input and switch over cases:
switch(ch)
{
// if they input a valid character:
case ';':
case 'q':
case '(': case '+': case '*': case '-': case '/': case '%':
case ')':
return Token(ch);
break;
//if they input a valid number, or lead with a decimal i.e., .5
case '.': case '0': case '1': case '2': case '3': case '4':
case '5': case '6': case '7': case '8': case '9':
{
cin.putback(ch);
double val;
cin>>val; //read it as a number
return Token('8',val);
break;
}//case of valid number
default:
throw runtime_error("Bad Token");
}//switch
}//get
所以这些是文件,当我尝试编译东西时,即在Token.cpp中放入一个空的int main(){},一切正常,我编译,如果我想,我可以运行main()的
但是当我尝试在Token_Stream.cpp中放入一个空的int main(){}并尝试编译它不起作用时,我正在运行:
g++ -Wall -std=c++11 -o "Token_Stream" "Token_Stream.cpp"
我甚至没有得到行号错误,但它声称对Token :: Token(char)等的未定义引用和其余的Token构造函数,所以我猜这意味着Token_Stream.cpp需要看到更多的Token.cpp,我该怎么做?我是否只是同时编译它们?
答案 0 :(得分:2)
您需要将Token.cpp链接到您的可执行文件。
g++ -Wall -std=c++11 -o "Token_Stream" "Token.cpp" "Token_Stream.cpp"
否则gcc不会找到令牌构造函数的实现。
答案 1 :(得分:0)
除了你的链接问题,如果你在程序中寻找合适的结构,你仍然需要整理你的依赖。
Token_Stream.h应该像这样开始:
// Token_Stream.h, declarations
#include "Token.h" // Note that this include is at the top.
class Token_Stream
...
Token_Stream.cpp应该像这样开始:
// Token_Stream.cpp implementation.
#include "Token_Stream.h" // Note that this include is at the top.
#include <iostream>
#include <stdexcept>
...
以上要点是:
这些先决条件将允许您的客户在任何需要的地方包含您的标题。