我定义了两种类型:我想定义一个函数'匹配'比较两个KeyTypePairs并返回true或false取决于键和键的匹配。
protocol KeyTypePair: Hashable {
typealias val
var key: String { get }
var type: Any.Type { get }
}
public struct KeyTypePairOf<T>: KeyTypePair {
typealias val = T
let _key: String
let _type: Any.Type
public var key: String {
get {
return _key
}
}
public var type: Any.Type {
get {
return _type
}
}
public var hashValue: Int {
get {
return _key.hashValue
}
}
public init(key: String) {
self._key = key
self._type = T.self
}
init<T: KeyTypePair>(property: T) {
self._key = pair.key
self._type = pair.type
}
func matches<T: KeyTypePair>(pair:T) -> Bool {
let x = self._type == pair.type // invalid, how do I check equal types?
return self._key == pair.key && x
}
}
如何比较&#39;类型&#39;结构?一直很头疼。我应该使用AnyObject吗?
答案 0 :(得分:2)
您想要的工具是object_getClassName
(返回String
)。现在,你无法直接比较类型。这感觉就像是一个缺少编译器的功能,而不是任何关于swift的深层次。您认为可以比较x.dynamicType == y.dynamicType
,但目前还不行。另请参阅What is the pattern for entities and Equatable?
答案 1 :(得分:0)
我在Swift 4游乐场测试了这个
struct Foo {}
struct Bar {}
let fooType: Any.Type = Foo.self
let barType: Any.Type = Bar.self
fooType == Foo.self // true
fooType is Foo.Type // true
fooType == barType // false