WebRTC适用于Chrome,但不适用于Firefox

时间:2014-09-23 03:10:38

标签: javascript html5 webrtc

我在相关问题上阅读了其他几个问题,但没有人回答我的问题。我有一个奇怪的问题,我可以使用WebRTC从chrome到firefox进行音频聊天,但不能使用firefox到chrome。

基本上,当用户希望进行音频聊天时,他/她会点击按钮#audioChatBtn,该按钮使用getUserMedia()来设置流。问题是,点击Firefox中的#audioChatBtn并未触发Chrome上的onaddstream回调,但点击Chrome上的按钮会在Firefox上触发onaddstream。因此,我可以从Chrome到Firefox进行音频聊天,但不是相反。我一直试图弄清楚这几个小时,但我希望也许有人在这里有答案。

相关来源:

var configuration = {
    'iceServers': [
        { url: 'stun:stun.l.google.com:19302' },
        { url: 'stun:stun1.l.google.com:19302' },
        { url: 'stun:stun2.l.google.com:19302' },
        { url: 'stun:stun3.l.google.com:19302' },
        { url: 'stun:stun4.l.google.com:19302' }
    ]
};
var pc = RTCPeerConnection(configuration);
var myStream = null;
var currentAudioIndex = 0; // Number of created channels
var myAudioEnabled = false;

// send any ice candidates to the other peer
pc.onicecandidate = function (evt) {
    if (evt.candidate)
        $(document).trigger("persistState", { mode: 'rtc', 'candidate': evt.candidate });
};

// let the 'negotiationneeded' event trigger offer generation
pc.onnegotiationneeded = function () {
    pc.createOffer(localDescCreated, logError);
}

// once remote stream arrives, play it in the audio element
pc.onaddstream = function (evt) {
    console.log('creating and binding audio');

    var idx = (currentAudioIndex++);
    var audioElement = $('#audio' + idx);

    if (audioElement.length == 0) {
        var audio = $('<audio id="audio' + idx + '" autoplay>');
        $('body').append(audio);
        audioElement = $('#audio' + idx);
    }

    var audioObject = audioElement[0];
    attachMediaStream(audioObject, evt.stream);
};

function localDescCreated(desc) {
    pc.setLocalDescription(desc, function () {
        $(document).trigger("persistState", { mode: 'rtc', 'sdp': pc.localDescription });
    }, logError);
}

function logError(e) {
    bootbox.alert("Audio chat could not be started.");
}

function hasGetUserMedia() {
    return !!(navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia ||
              navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia);
}

server.onPersist = function(msg) {
    if (msg.mode == "rtc") {
        if (msg.sdp)
            pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(msg.sdp), function () {
                // if we received an offer, we need to answer
                if (pc.remoteDescription.type == 'offer')
                    pc.createAnswer(localDescCreated, logError);
            }, logError);
        else
            pc.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(msg.candidate));
    }
}



// On click, start audio chat from this user.
$('#audioChatBtn').click(function() {
    if (!hasGetUserMedia()) {
        bootbox.alert('Audio conferencing is not supported by your browser. (Currently only supported by Chrome, Firefox, and Opera web browsers.)');
        return;
    }

    if (myAudioEnabled) {
        myStream.stop();
        displayAlert('Streaming closed', 'Audio chat is off');
        $('#audioChatBtn').removeClass('btn-success').addClass('btn-primary');

    } else {
        getUserMedia({ video: false, audio: true }, function (localMediaStream) {
            myStream = localMediaStream;
            pc.addStream(localMediaStream);
            displayAlert('Streaming...', 'Audio chat is enabled');
            $('#audioChatBtn').removeClass('btn-primary').addClass('btn-success');
        }, logError);
    }

    myAudioEnabled = !myAudioEnabled;
});

我尝试了什么

  • 阅读this question
  • 后,在配置中使用'optional': [{ 'DtlsSrtpKeyAgreement': 'true' }]进行了尝试
  • 尝试为每个请求创建一个新的RTCPeerConnection()
  • 尝试使用原生浏览器功能代替adapter.js
  • 已探索的Web Audio API而不是getUserMedia()

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

Firefox目前不支持onnegotiationneeded,因为我们目前不支持重新协商现有连接。所有addStream / addTrack和一个createDataChannel(如果你想使用它们)都需要在 createOffer()或createAnswer之前完成。连接后可以 createDataChannel(),如果你在createOffer之前创建的话。

在他们重新连接之后添加流不会工作。

(恼人的)替代方案是创建一组新的PeerConnections来替换旧的PeerConnections(使用旧对中的DataChannel作为信号通道以降低延迟)

在我们的优先级列表中解决这个问题很重要,但需要更多版本。

答案 1 :(得分:1)

经过大量的调试后,我意识到这个bug与我的代码无关,但与Firefox的WebRTC实现有关。 Firefox没有触发onnegotiationneeded回调,因此我必须使用超时(并且希望)在函数触发之前将流信息中继到远程客户端)。显然,这是一个firefox错误,我会报告它,希望他们在下一个版本中修复bug。

        getUserMedia({ video: false, audio: true }, function (localMediaStream) {
            myStream = localMediaStream;
            pc.addStream(localMediaStream);
            displayAlert('Streaming...', 'Audio chat is enabled');
            $('#audioChatBtn').removeClass('btn-primary').addClass('btn-success');

            // Need this for Firefox
            if (webrtcDetectedBrowser == 'firefox')
                setTimeout(pc.onnegotiationneeded, 5000);

        }, logError);