我有以下简单的代码:
#include<stdio.h>
#define BLOCKSIZE_X 32
#define BLOCKSIZE_Y 1
int iDivUp(int a, int b) { return ((a % b) != 0) ? (a / b + 1) : (a / b); }
#define gpuErrchk(ans) { gpuAssert((ans), __FILE__, __LINE__); }
inline void gpuAssert(cudaError_t code, char *file, int line, bool abort=true)
{
if (code != cudaSuccess)
{
fprintf(stderr,"GPUassert: %s %s %d\n", cudaGetErrorString(code), file, line);
if (abort) exit(code);
}
}
__global__ void kernel0(float *d_a, float *d_b, const unsigned int M, const unsigned int N)
{
const int tidx = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
const int tidy = threadIdx.y + blockIdx.y * blockDim.y;
if ((tidx < M)&&(tidy < N)) {
d_b[tidy * M + tidx] = d_a[tidy * M + tidx];
}
}
void main()
{
const unsigned int M = 32;
const unsigned int N = 1;
float *d_a; cudaMalloc((void**)&d_a, M*N*sizeof(float));
float *d_b; cudaMalloc((void**)&d_b, M*N*sizeof(float));
dim3 dimGrid(iDivUp(M, BLOCKSIZE_X), iDivUp(N, BLOCKSIZE_Y));
dim3 dimBlock(BLOCKSIZE_X, BLOCKSIZE_Y);
kernel0<<<dimGrid, dimBlock>>>(d_a, d_b, M, N);
gpuErrchk(cudaPeekAtLastError());
gpuErrchk(cudaDeviceSynchronize());
cudaDeviceReset();
}
执行两个32 float
数组之间的赋值。我正在尝试理解全局内存合并访问与全局内存加载/存储效率以及其他指标/事件之间的关系。
Visual Profiler显示以下指标:
Global Memory Load Efficiency = 50%
Global Memory Store Efficiency = 100%
全局内存负载效率的价值让我感到惊讶。在这两种情况下我都期望100%
效率,因为我相信我正在执行完美合并的内存访问。所以我的问题是:
为什么在执行合并内存访问时我的全局内存负载效率为50%,而我的全局内存存储效率为100%?
我还调查了其他可能有用的指标/事件:
gld_inst_32bit = 32 (Number of 32-bit global memory load transactions)
gst_inst_32bit = 32 (Number of 32-bit global memory store transactions)
确实,我正在请求加载/写入32 float
s。
uncached global load transaction = 0 (Number of uncached global load transactions)
l1 global load miss = 2 (Number of global load misses in L1 cache)
根据我(可能是错误的)理解,上述两个事件似乎是矛盾的。在l1
缓存未命中的情况下,我预计第一个事件与0
不同。
gld_request = 1 (Number of executed global load instructions per warp in a SM)
gst_request = 1 (Number of executed global store instructions per warp in a SM)
这似乎与我正在执行完美合并的内存访问这一事实一致。
反汇编代码如下:
/*0000*/ MOV R1, c[0x1][0x100]; /* 0x2800440400005de4 */
/*0008*/ S2R R3, SR_CTAID.Y; /* 0x2c0000009800dc04 */
/*0010*/ S2R R4, SR_TID.Y; /* 0x2c00000088011c04 */
/*0018*/ IMAD R4, R3, c[0x0][0xc], R4; /* 0x2008400030311ca3 */
/*0020*/ S2R R0, SR_CTAID.X; /* 0x2c00000094001c04 */
/*0028*/ ISETP.LT.U32.AND P0, PT, R4, c[0x0][0x2c], PT; /* 0x188e4000b041dc03 */
/*0030*/ S2R R2, SR_TID.X; /* 0x2c00000084009c04 */
/*0038*/ IMAD R0, R0, c[0x0][0x8], R2; /* 0x2004400020001ca3 */
/*0040*/ ISETP.LT.U32.AND P0, PT, R0, c[0x0][0x28], P0; /* 0x18804000a001dc03 */
/*0048*/ @!P0 BRA.U 0x78; /* 0x40000000a000a1e7 */
/*0050*/ @P0 IMAD R2, R4, c[0x0][0x28], R0; /* 0x20004000a04080a3 */
/*0058*/ @P0 ISCADD R0, R2, c[0x0][0x20], 0x2; /* 0x4000400080200043 */
/*0060*/ @P0 ISCADD R2, R2, c[0x0][0x24], 0x2; /* 0x4000400090208043 */
/*0068*/ @P0 LD R0, [R0]; /* 0x8000000000000085 */
/*0070*/ @P0 ST [R2], R0; /* 0x9000000000200085 */
/*0078*/ EXIT; /* 0x8000000000001de7 */
修改
我的配置:CUDA 6.5,GeForce GT540M,Windows 7。
如果我将M
从32
增加到64
以启动两个块并使我的卡的两个可用流式多处理器忙,那么全局内存负载效率将变为{{1这些是新的指标/事件:
100%
gld_inst_32bit = 64
gst_inst_32bit = 64
uncached global load transaction = 0
l1 global load miss = 2
gld_request = 2
gst_request = 2
,gld_inst_32bit
,gst_inst_32bit
和gld_request
的增加是预期且一致的,因为现在我正在加载{存储gst_request
64
s和float
全局内存加载/存储合并请求。但我仍然不了解2
和uncached global load transaction
如何保持相同,而全局内存负载吞吐量会发生变化以提供l1 global load miss
效率。
修改
100%
的Kepler K20c上的结果:
M=32
现在Visual Profiler报告了一个未缓存的全局加载事务,但没有Global Memory Load Efficiency = 100%
Global Memory Store Efficiency = 100%
gld_inst_32bit = 64
gst_inst_32bit = 64
gld_request = 1
gst_request = 1
uncached global load transaction = 1
l1 global load miss = 0
l1 global load hit = 0
全局加载未命中。
修改
我已经对此问题进行了更多调查,增加了l1
的值并保持M
不变。
当块数为奇数时,即我的GT540M卡的两个流式多处理器上的负载不平衡,则全局内存负载效率低于BLOCKSIZE_X
,否则为100%
偶然的情况。只要在奇数情况下块数增加,全局存储器负载效率就会慢慢趋于100%
。
如果我按照@ 100%
编译L1
来禁用-Xptxas -dlcm=cg
缓存,那么全局内存负载效率始终等于100%
,因为它是全局内存存储效率。我知道全局内存存储不使用L1
缓存,而只使用L2。
有些图片显示了M
的不同值,全局内存负载效率的行为
M=32
M=64
M=96
M=128
M=160
M=192
请注意,M
是32
的整数倍,可以通过单个warp加载整个缓存行。
通过停用L1
,我有:
M=32
M=64
M=96
编辑 - TESLA C2050的结果
M = 32 33.3%
M = 64 28.6%
M = 96 42.9%
M = 128 57.1%
M = 160 71.4%
M = 192 85.7%
M = 224 100%
M = 256 114%
M = 288 90%
同样,如果我禁用L1
缓存,我在所有情况下都有100%
全局内存负载效率。
答案 0 :(得分:4)
计数器的准确性
NVIDIA分析器可以收集原始计数器和指标。许多指标要求内核多次执行。理想情况下,分析器能够在一次通过中收集度量的所有原始计数器,但鉴于性能监视器系统的限制,这根本不可能。
在Fermi架构上,用于收集全局存储器负载效率和全局存储器存储效率的L1统计数据的HWPM系统每个GPC只能观察到1个L1单元。对于GF100(C2050),这相当于25%的观察值。
如果工作负荷未完全填满机器且每个单位的工作量相同,则探查器将无法提供准确的结果。
在Kepler体系结构中,HWPM系统可以从每个L1收集L1统计数据,但仍然存在L2的一些限制,这可能导致小的差异。
在Maxwell架构上,内存系统显着不同,因为全局,本地和表面请求现在都通过统一的L1 / TEX缓存。
CACHED VS.未缓存的强>
在Fermi架构中,所有全局加载/存储都通过L1缓存。未缓存的全局加载/存储仍然通过L1,使用LSU事务,并且需要标记查找来使缓存行无效。原子是通过L1进行全局访问的唯一形式,它不会使L1缓存失效。
开普勒架构有一些小变化。默认情况下,大多数芯片不会缓存全局内存访问,因此所有全局负载都会被缓存。在GK110和GK208芯片上,可以使用新的LDG指令通过TEX缓存加载全局数据。
从SM到L1的缓存和未缓存全局加载事务是128个字节。
从L1到L2的缓存全局负载事务完成为4个32B请求。
从L1到L2的未缓存全局负载事务是作为32B请求的最小数量完成的。