我有一个html5网页,在那里我想提供一个流。到目前为止,这可以使用以下HTML代码:
<video id="v" autoplay="autoplay">
<source src="http://localhost:8080/stream.ogg" type="video/ogg">
</video>
但现在我想提供一个选项,用户可以暂停视频并将当前看到的图片保存为服务器上的jpeg文件。
但现在我不知道如何获取图像并将其保存在服务器上的首选位置。如何将当前显示的图像保存为jpeg?
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function capture() {
var canvas = document.getElementById("c");
var video = document.getElementById("v");
if (video.paused) {
canvas.getContext('2d').drawImage(video, 0, 0);
}
}
<video id="v" autoplay="autoplay" >
<source src="http://html5doctor.com/demos/video-canvas-magic/video.webm" type="video/ogg">
</video>
<input type="button" value="Capture" onclick="capture()"/>
<canvas id="c" width="500" height="500"></canvas>
在http://html5doctor.com/video-canvas-magic/
的帮助下要将画布上的图像转换为图像文件,您可以使用canvas.toDataUrl
或canvas.toDataUrlHD
(实验性)。请在此处查看API:https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/API/HTMLCanvasElement