在制作安卓游戏时,是否可以使用Graphics2D而不是使用OpenGL?

时间:2014-09-21 18:59:44

标签: java android opengl-es graphics2d

我开始学习如何开发安卓游戏。我正在进入它的图形方面(观看教程,阅读代码......),我注意到我所看到的所有资源都只使用OpenGL。

我尝试尽可能地遵循教程(正确复制代码100%)但它仍然无效!最重要的是它真的令人困惑!

我的意思是看看它......

gl.glTranslatef(x, y, 0.0f);
gl.glScalef(width, height, 1.0f);
gl.glFrontFace(GL10.GL_CCW);
gl.glEnable(GL10.GL_CULL_FACE);
gl.glCullFace(GL10.GL_BACK);
gl.glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);
gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0, vertexBuffer);
gl.glDrawElements(GL10.GL_TRIANGLES, indices.length, GL10.GL_UNSIGNED_SHORT, indexBuffer);
gl.glDisableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);
gl.glDisable(GL10.GL_CULL_FACE);

那么无论如何在Android上使用Graphics2D呢?我希望如此。

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