我试图创建一个初始化其他游戏的板的功能,我认为使用通用功能会更好地学习,但我很早就遇到了问题,有人能告诉我为什么这不起作用? 我定义了一个10x10 int数组的othelotype。
othelotype* inicializartablero (othelotype* board)
{
int x, y;
for (x = 0; x < 8; x++)
for (y = 0; y < 8; y++)
board[x][y] = 2;
board[4][5] = board[5][4] = 0;
board[4][4] = board[5][5] = 1;
}
答案 0 :(得分:2)
根据评论中的代码,othelotype
不是10x10数组 - 它是一个结构。无法使用[]
运算符访问结构。你可以用结构来访问他们的成员。在这种情况下,我想你想要访问cuadrado
成员然后索引到那个(因为它实际上是一个数组)。
答案 1 :(得分:1)
您可以继续使用othelotype *board
作为参数,只需使用board->cuadrado
访问其中的实际数组:
othelotype* inicializartablero (othelotype* board)
{
int x, y;
for (x = 0; x < 8; x++)
for (y = 0; y < 8; y++)
board->cuadrado[x][y] = 2;
board->cuadrado[4][5] = board->cuadrado[5][4] = 0;
board->cuadrado[4][4] = board->cuadrado[5][5] = 1;
}