具有类继承的Python元类

时间:2014-09-20 22:24:30

标签: inheritance python-3.x metaclass

所以我最近对类的继承有所了解,并开始欣赏它们的用途。所以我开始为自己编写一个具体的例子。

我意识到,当我为不同的武器制作多个课程时,如果我能有一个为我生成这些课程的课程会更容易。我有点坚持如何完成这件事。

我在四处搜寻,它让人感到困惑和理论上很快。这个网站上的示例(http://en.wikibooks.org/wiki/Python_Programming/Metaclasses)似乎是我需要的,但我似乎错过了一些东西。

这就是我所拥有的:

class item(object):
    def __init__(self, item_name, item_type):
        self.item_type = item_type
        self.item_name = item_name

    def get_item_name(self):
        return self.item_name

    def get_item_type(self):
       return self.item_type

    def __str0__(self):
        return "%s is a %s" % (self.item_name, self.item_type)

class weapon(item):
    def __init__(self, name, weapon_type, dmg_mod, atk_typ):
        item.__init__(self, name, "weapon")
        self.name = name
        self.weapon_type = weapon_type
        self.dmg_mod = dmg_mod
        self.atk_typ = atk_typ

    def get_wpn_type(self):
        return self.weapon_type

    def get_dmg_mod(self):
        return self.dmg_mod

    def get_atk_typ(self):
        return atk_typ

    def __str1__(self):
        return "%s is a %s with %s type damage at a %i modifier" % (self.name,
                                                                    self.weapon_type,
                                                                    self.atk_typ,
                                                                    self.dmg_mod)

def weapon_fact(weptype, dmg_type):
    class weptype(weapon):
        def __init__(self, name, dmg_mod):
            weapon.__init__(self, name, weptype, dmg_mod, dam_type)
            self.name = name

当我这样做时

longbow = weapon_fact("Long Bow", "Pierce")
huntersbow = longbow("Hunter's Bow", 5)

我得到了这个追溯

Traceback (most recent call last):
  File "<pyshell#1>", line 1, in <module>
    huntersbow = longbow("Hunter's Bow", 5)
TypeError: 'NoneType' object is not callable

当我尝试拨打长弓时,它没有分配给它。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您的weapon_fact没有返回任何内容,因此会返回默认的None

您还希望避免屏蔽weptype名称:

def weapon_fact(weptype, dmg_type):
    class SpecificWeapon(weapon):
        def __init__(self, name, dmg_mod):
            weapon.__init__(self, name, weptype, dmg_mod, dam_type)
            self.name = name
    return SpecificWeapon