我有一个游戏框架中的项目,我希望在首次构建应用程序时预先加载一些数据(在运行'激活器运行'之后)。
据我所知,过去通过创建一个" initial-data.yml'将文件放在/ conf文件夹中,然后使用Bootstrap.java文件,如下所示:
import play.*;
import play.jobs.*;
import play.test.*;
import models.*;
@OnApplicationStart
public class Bootstrap extends Job {
public void doJob() {
// Check if the database is empty
if(User.count() == 0) {
Fixtures.load("initial-data.yml");
}
}
}
然而,这已不再适用。
如何在Play框架2.3.3中将数据预加载到我的项目中?
答案 0 :(得分:0)
您可以使用Global对象。
import play.*;
public class Global extends GlobalSettings {
@Override
public void onStart(Application app) {
//data load logic goes here
}
}
不要忘记将此对象放在根包中。
文档 - > https://www.playframework.com/documentation/2.3.x/JavaGlobal
Apidoc - > https://www.playframework.com/documentation/2.3.x/api/java/index.html