我有以下具有以下依赖关系的Polymer元素:
box-el
和player-el
其他Polymer元素GameController
中定义的KeyboardInputManager
和game_controller.js
个类。问题是,如何将此元素打包并发布为独立元素,因此customelements.io是合法的。
<link rel="import" href="../../bower_components/polymer/polymer.html">
<polymer-element name="soko-ban">
<template>
<link rel="stylesheet" href="soko-ban.css">
<template repeat="{{box in boxes}}">
<box-el model="{{box}}"></box-el>
</template>
<player-el model="{{player}}" id="character"></player-el>
</template>
<script>
(function () {
'use strict';
Polymer({
ready: function() {
var controller = new GameController();
this.player = model.player;
this.boxes = model.boxes;
var inputManager = new KeyboardInputManager();
});
})();
</script>
</polymer-element>
请注意,我知道如何发布这个元素,我想知道如何包含列出的依赖项,即我编写的其他Polymer元素和外部脚本文件。
答案 0 :(得分:1)
实际上并不那么难,但你需要按照特定的顺序执行几个步骤。
我在这里看到的两个问题需要解决:
如果这是您目前唯一的文件,请使用Git抓取generator-element
或polymer-boilerplate
。这些正在迅速成为聚合物元素库结构的标准。如果主要元素与你的主要元素一起替换html文件。
distribution article building & publishing article Bower & Polymer video
您需要安装您的依赖项元素并在组件中引用它们。使用.bowerrc确定依赖项的安装位置,并使用bower install --save <dep1> <dep2>
进行安装。在你的聚合物导入之后引用它们 -
<link rel="import" href="../../bower_components/polymer/polymer.html">
<link rel="import" href="relative/path/to/my/first/bower/dependency">
<link rel="import" href="relative/path/to/my/second/bower/dependency">
验证您的依赖项是否得到解决,然后您的元素工作,然后pu。使用关键字&#39;网络组件&#39;在您的bower.json中(如果您使用generator-element
或polymer-boilerplate
,则应该已经存在)