我在Windows 7上使用Eclipse Luna工作,并尝试通过本地Maven仓库导入Universal Tween引擎。
我遇到了与此问题中列出的错误相同的错误:
Update Gradle references to include maven local jars (libGDX & Tween Engine)
我推断我处于相同的沟渠中,因为图像反映了我根据用户共享的设置进行设置。
然而,答案和建议并未解决问题。
当失败时,我决定尝试使用https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Universal-Tween-Engine中列出的其他选项,特别是FileTree依赖关系方法,但也无济于事(以及查看此响应why dont i have universal tween engine when setting up LibGDX)。< / p>
运行gradlew --refresh-dependencies
工作正常,构建成功。
运行gradlew eclipse
cmd会返回此输出:
Configuration on demand is an incubating feature.
FAILURE: Build failed with an exception.
* What went wrong:
A problem occurred configuring project ':android'.
> Could not resolve all dependencies for configuration ':android:_debugCompile'.
> Could not find aurelienribon:tweenengine:6.3.3.
Required by:
game:android:1.0 > game:core:1.0
* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.
BUILD FAILED
思考?如果您需要更多信息,我可以提供。我只是不确定可能需要什么。
答案 0 :(得分:2)
我遇到了同样的问题。无论出于何种原因,我都无法让Maven回购工作,即使它曾用于之前的项目。
最初,copy-the-exported-folder-into- / libs技巧对我不起作用。我所做的是复制tween-engine-api-6.3.3文件夹中的jar文件并将其直接粘贴到/ libs文件夹中。然后它工作了!我认为维基可以澄清这一步。