在unity3D中平滑动态滚动

时间:2014-09-20 09:09:03

标签: unity3d scroll touch

我正在为移动平台开发游戏。我有一个水平的菜单。有很多级别所以应该有动态滚动。我做了什么 - 我读到的每一帧touches[0].position和基础以及之前位置之间的区别我移动相机。 但是,由于触摸位置不准确(我想是这样),相机无法顺利移动。我考虑计算三帧的平均速度,并根据速度移动摄像机。你能给我一些如何平稳运动的建议吗?

此外,touches[0].deltaPosition似乎工作不正确。

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