标签: unity3d scroll touch
我正在为移动平台开发游戏。我有一个水平的菜单。有很多级别所以应该有动态滚动。我做了什么 - 我读到的每一帧touches[0].position和基础以及之前位置之间的区别我移动相机。 但是,由于触摸位置不准确(我想是这样),相机无法顺利移动。我考虑计算三帧的平均速度,并根据速度移动摄像机。你能给我一些如何平稳运动的建议吗?
touches[0].position
此外,touches[0].deltaPosition似乎工作不正确。
touches[0].deltaPosition