这个小C程序每次都会崩溃。
应该以3D友好模式中以布置在存储器中的许多结构(单元)组成的3D网格的形式分配一块存储器。结构将填充位置数据。
我不知道为什么会崩溃。它返回这个数字:c0000005。
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
typedef struct {
int coords[3];
} cell;
int main() {
int x=4, y=8, z=6;
int volume=x*y*z;
cell *arr=(cell*)calloc(volume,sizeof(cell));
int u=0,v=0,w=0;
int index;
for (w=0; w<z; w++) {
for (v=0; v<y; v++) {
for (u=0; u<x; u++) {
//printf("%d %d %d\n", u, v, w);
index=u+v*y+w*y*z;
arr[index].coords[0]=u;
arr[index].coords[1]=v;
arr[index].coords[2]=w;
//getchar();
}}}
printf("All done.\n");
return 0;
}
答案 0 :(得分:2)
问题是index=u+v*y+w*y*z;
。
应为index=u+v*x+w*y*x;
。
所以@nos是对的。它会触发分段错误,因为6=z>x=4
和index
会变得过大。