我很好奇为什么在作为参数传递给函数时无法修改结构的变量。我知道参数是按值传递的,但是当传递一个struct变量时,你将它的引用作为值传递。
当然C不会在堆栈上创建结构的副本,因为传入的struct引用的值与将结构的指针传递给函数的值相同。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct String {
char* name;
int x;
} String;
/* Func Protos */
void foo(String str);
void bar(String * str);
void banjo(String str);
int main() {
String str = *(String *)malloc(sizeof(String));
str.x = 5; /* x == 5 */
foo(str); /* x == 5 still */
printf("%d\n", str.x);
banjo(str); /* x == 5 still */
printf("%d\n", str.x);
bar(&str); /* and of course, x = 0 now */
printf("%d\n", str.x);
}
void foo(String str) {
printf("%d\n", str); /* Same value as if we passed String * str */
str.x = 0;
}
void bar(String * str) {
printf("%d\n", *str);
str->x = 0;
}
void banjo(String str) {
printf("%d\n", str);
String * strptr = &str; /* This should be identical to passing String * str */
strptr->x = 0;
}
生成此输出:
3415000
5
3415000
5
3415000
0
非常感谢任何帮助!
答案 0 :(得分:4)
void banjo(String str) {
printf("%d\n", str);
String * strptr = &str; /* This should be identical to passing String * str */
strptr->x = 0;
}
C是按值传递。 banjo
函数中带有str
参数的内容是main
str
对象的副本。
因此,您的banjo
功能相当于:
void banjo(String str) {
printf("%d\n", str);
strptr.x = 0; // useless, the object is discarded after function returns
}
顺便说一句printf("%d\n", str);
无效。 d
转换说明符需要int
,但您传递的是结构值。该调用调用未定义的行为。如果要打印str
对象使用的地址:
printf("%p\n", (void *p) &str);
答案 1 :(得分:0)
这一行:
String str = *(String *)malloc(sizeof(String));
为什么你会得到这种行为。将其更改为:
String *str = (String *)malloc(sizeof(String));
这将解决问题。
答案 2 :(得分:0)
声明
printf("%d\n", str);
不打印结构的地址,而是打印第一个元素的值 在结构内部。 并且由于结构中的第一个元素是指向char的指针,因此printf为 在控制台上给出了垃圾值。
试试这个例子:
#include<stdio.h>
struct a
{
int b;
};
int main()
{
struct a a1;
a1.b = 10; // try giving different value to a1.b
printf("b = %u\n", a1.b);
printf("a1 = %u\n", a1);
return 0;
}
如果您认为正在打印结构的基地址,那么您实际上是在 打印结构内第一个元素的值。