我正在编写一个程序来创建一个将填充1和0的矩阵。
var matrix = new int[3,3];
for (int i = 0; i < matrix.GetLength(0); i++)
{
for (int j = 0; j < matrix.GetLength(1); j++)
{
var random = new Random();
int rand = random.Next(0,2);
matrix[i, j] = rand;
}
}
for (int i = 0; i < matrix.GetLength(0); i++)
{
for (int j = 0; j < matrix.GetLength(1); j++)
{
Console.Write(matrix[i, j] + " ");
}
Console.WriteLine();
}
程序总是返回一个填充1的矩阵。我希望它是包含1和0的随机i-e。可能是什么问题?