我试图让object1(SKSpriteNode)创建另一个对象(object2),当它处于某个高度(y坐标)时。我已经获得了所需的所有代码,但我无法弄清楚如何正确编写代码:
object1.position.y = object2.position.y
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位置可能是一种结构。 试试:
CGPoint point = CGPointMake(object1.position.x, object2.position.y);
object1.position = point;