我正在尝试为网页游戏(HTML,JS等)创建一个交互式网格,其中每个单元格都应该更改它在悬停/点击时的填充。我需要一个正方形网格和一个三角形网格。我希望它是基于矢量的,这样它可以很好地缩放以适应不同的屏幕尺寸。我认为最简单的方法是创建一个图案并将其填充在一个矩形上。这是我到目前为止的代码:
<pattern id="baseTile" width="10" height="10" patternUnits="userSpaceOnUse">
<path id="tile" d="M 0,0 L 0,10 10,10 10,0 Z" fill="none" stroke="gray" stroke-width="1"/>
</pattern>
对于正方形,这对于三角形网格:
<pattern id="baseTile" width="10" height="10" patternUnits="userSpaceOnUse">
<path d="M 5,0 L 10,2.5 10,7.5 5,10 0,7.5 0,2.5 Z" fill="none" stroke="gray" stroke-width=".1" />
<path d="M 5,0 L 5,10" fill="none" stroke="gray" stroke-width=".1" />
<path d="M 0,2.5 L 10,7.5" fill="none" stroke="gray" stroke-width=".1" />
<path d="M 0,7.5 L 10,2.5" fill="none" stroke="gray" stroke-width=".1" />
<path d="M 0,0 L 0,2.5 M 0,7.5 L 0,10" fill="none" stroke="gray" stroke-width=".1" />
<path d="M 10,0 L 10,2.5 M 10,7.5 L 10,10" fill="none" stroke="gray" stroke-width=".1" />
</pattern>
他们生产我需要的网格,但我不知道如何单独定位每个单元格。我猜测,因为我没有找到关于此的信息,这是不可能的,除了应该使用的其他解决方案。有什么想法吗?
编辑: 我想能够在鼠标点击时循环不同的填充。对于方格,我使用我在这里找到的代码:http://bl.ocks.org/bunkat/2605010但是对于三角形格子,我完全不知道从哪里开始。这就是我想到的原因。
PS:我应该补充一点,我没有编程经验,我试图制作非图形游戏来教自己一些Javascript。答案 0 :(得分:0)
图案纯粹是装饰性的。在图案内瞄准单个图块就像在渐变内瞄准单个图块。最好不要将它们视为不同的“瓷砖”,而应将其视为一张重复的壁纸。
那该怎么办?好吧,你需要为你想要操作的每件作品提供一个独特的元素。但由于它们大致相同,因此您需要使用<use>
元素来重复图形。你需要做一些数学计算才能弄清楚如何正确定位三角形,但不比你想要弄清楚那个模式更糟糕。尽管你可以在<defs>
部分中对原始元素进行硬编码,但在JS脚本中创建带循环的元素当然是最简单的。
此外,您没有指定要对单个单元格执行的 。如果您要改变它们的外观,可能有助于记住您可以在<use>
元素上设置样式,这些样式将由重用的图形继承。因此,如果您没有直接设置填充/描边,您可以通过设置<use>
样式来更改它们,而不是使用单独的,颜色不同的模板进行交换。