我希望我在某种程度上感到困惑。我与TRect.Intersect
和TRect.IntersectsWith
有一些不一致的行为。以下是一些演示此问题的代码。
program RectCheck;
{$APPTYPE CONSOLE}
{$R *.res}
uses
System.SysUtils,
System.Types,
Vcl.Dialogs;
var
rect1: TRect;
rect2: TRect;
combinedRect: TRect;
begin
Rect1 := Rect(0,0,200,101);
Rect2 := Rect(0,100,200,200);
if Rect1.IntersectsWith(Rect2) then
begin
// We have interesected, get the combined rect
combinedRect := TRect.Intersect(Rect1, Rect2);
if not combinedRect.IsEmpty then
ShowMessage(Format('Our new rect (%d, %d), (%d, %d)',
[combinedRect.Left, combinedRect.Top, combinedRect.Right, combinedRect.Bottom]))
else
raise Exception.Create('They were supposed to intersect!');
end;
Rect1 := Rect(0,0,200,100);
Rect2 := Rect(0,100,200,200);
if Rect1.IntersectsWith(Rect2) then
begin
// We have interesected, get the combined rect
combinedRect := TRect.Intersect(Rect1, Rect2);
if not combinedRect.IsEmpty then
ShowMessage(Format('Our new rect (%d, %d), (%d, %d)',
[combinedRect.Left, combinedRect.Top, combinedRect.Right, combinedRect.Bottom]))
else
raise Exception.Create('They were supposed to intersect!');
end;
end.
提出了第二个例外。 TRect.IntersectsWith
表示rects相交,但当我调用TRect.Intersect
获取新的相交rect时,它返回一个空矩形。
IntersectsWith中的代码(没有写得非常清楚)在第二种情况下返回true,因为Self.BottomRight.Y = R.TopLeft.Y(100)。
function TRect.IntersectsWith(const R: TRect): Boolean;
begin
Result := not ( (Self.BottomRight.X < R.TopLeft.X) or
(Self.BottomRight.Y < R.TopLeft.Y) or
(R.BottomRight.X < Self.TopLeft.X) or
(R.BottomRight.Y < Self.TopLeft.Y) );
end;
问题是由IsRectEmpty
调用的Intersect
检查矩形的顶部和底部或者矩形的左右两侧是否具有相同的值以及何时传递{ {1}}将结果设置为空矩形。
Intersect
这是预期的行为,如果不是应该更改的内容。我的理解是,TRects排除了底部和右边的边缘&#34;如果情况不是function IsRectEmpty(const Rect: TRect): Boolean;
begin
Result := (Rect.Right <= Rect.Left) or (Rect.Bottom <= Rect.Top);
end;
看起来像这样吗?
TRect.IntersectsWith
答案 0 :(得分:6)
这是一个错误;这不是预期的行为。在当前的实现中,RTL认为两个空的rects可以相交(例如(0,0,0,0)
,(0,0,0,0)
,或者一个非空的rect与空的一个),这没有任何意义。
Assert(Rect(0, 0, 0, 0).IntersectsWith(Rect(0, 0, 0, 0)));
上述断言不会失败。
此外,它不符合Windows API。以下断言失败:winapi认为(0,0,200,100)
和(0,100,200,200)
不相交。
Assert(winapi.windows.IntersectRect(OutRect, Rect(0,0,200,100), Rect(0,100,200,200)));
返回布尔值的System.Types.IntersectRect()
的重载同样被破坏。