使用Xcode 5,我曾经在故事板上放置视图,他们只是工作。我没有必要设置它们的宽度和高度限制,只是它们在故事板中的大小。在Xcode 6中,如果我不提供视图宽度/高度约束,它们会变得很大。 (为什么?)
真正的问题是,如果有一个魔术按钮,你可以在屏幕上订购任何东西,而不仅仅是让Xcode根据屏幕缩放所有内容而不受限制。只需获取所有尺寸和距离,然后相对于新屏幕尺寸更改它们。
为了说明我的问题,请看一下这张图片:
我正在尝试在屏幕的中心y和中心x放置两个按钮。 所以Y1 = Y2,AND X1 = X2。
我设置了宽度和高度限制,我设置了左视图的leading space to container
约束和右视图的trailing space to container
约束。
相同的顶部空间到容器约束(Y1和Y2)。
x1和x2变成了consts变量,在iPhone 5模拟器中它看起来像预期的那样,但在更大的屏幕中,我看到正方形重叠,d可能非常小。
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我解决了我的问题。
我设置宽度和高度约束,比我为每个按钮设置的约束,使其垂直和水平居中,这使得每个手机都处于正确的位置。
按中心我的意思是我控制拖动并选择中心到superView。比我的约束
align center x to superview equals 82
答案 1 :(得分:0)
为实现此目的,请执行以下操作:
这会不断地保持两个按钮(d)
之间的空间,并始终保持X1, X2
相等。它适用于纵向和横向模式。
参考此屏幕: