无法获得Dart asset_pack包示例代码以正确运行

时间:2014-09-18 11:17:42

标签: dart

所以我想在Dart做一个游戏,我决定查看这个asset_pack package。我尝试测试示例代码(如下),但asset.imported打印null ..为什么会这样?

我在我的项目文件夹中创建了/web/test/foo.txt并在其中添加了一些文本,但仍然打印了null

      
main() {
  // Construct a new AssetManager.
  AssetManager assets = new AssetManager();
  // Register the 'test' pack. No url is needed so the empty string suffices.
  AssetPack testPack = assets.registerPack('test', '');
  // Register asset 'foo' and load it's contents from 'foo.txt'.
  // The asset type is 'text' and there are no arguments for the loader
  // or importer.
  Future<Asset> futureAsset = testPack.loadAndRegisterAsset('foo', 'foo.txt',
                                                            'text', {}, {})
  futureAsset.then((asset) {
    // Print the contents of foo.txt.
    print(asset.imported);
  });
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我认为您的文件必须位于web/文件夹中,或者您必须加载test/foo.txt。如果您运行该示例,您应该会看到在开发人员控制台中找不到该文件的错误。这段代码似乎有效:

  Future<Asset> futureAsset = testPack.loadAndRegisterAsset('foo', 'text', 
                                                            'test/foo.txt', {}, {})