我怎么只允许某些消息被设置用户[NODE.JS]

时间:2014-09-18 03:09:02

标签: c# javascript jquery node.js

我正在开发一个mutliplayer游戏,并决定使用NodeJS作为系统的一部分。 nodeJS通过TCP链接到m c#游戏模拟器。

但是,如何将消息发送到某个用户ID? 数据库中的每个用户都有一个唯一的用户ID(E.G 1)

如果游戏中的用户执行某项操作并发送消息,我该怎么做呢? 从节点到他们。

因为我无法在与我的cms(端口80)相同的端口上运行节点。 我需要一种方法,我可以使用PHP来提取ID或其他东西。

用作Jquery和'GET'?我太烂了。

通过消息我的意思是发送javascript窗口等数据。

可用选项: JQuery的 使用Javascript PHP 节点

我想到了一种方法,用户ID通过PHP中的参数(E.G $ ID)在div中呈现,然后针对div和消息进行javascript检查以查看id是否匹配。然后在消息中将包含用户ID,然后以某种方式我可以拆分消息?所以它的“”,“”(ID,MESSAGE)

代码:

var socket = io.connect('http://dev.com');   socket.on('field',function(data){

if ($("#userid").text().indexOf(data) > -1)
{   
    window.alert('lol');    
    console.log(data);
    $("#field").html(data);
}
else
{
    window.alert("Something has gone wrong with the node server...");
}

});

它不起作用。

网页: enter image description here C#: enter image description here 节点: enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

根据您在评论中的回复:

  

消息内部只是节点通过节点HTTP服务器发送到页面的html。这些消息并不是很重要,例如" window.open(" google.com");.只有当用户点击游戏中的某个内容并且没有。

时,才会触发消息

听起来像你真正想要的是某种RPC。有一个坚实的NPM module called Socket.IO可以很好地为你完成这一切。触发一个事件,它可以在服务器端处理,任何回调数据都会被发送回客户端。

http://socket.io/docs/