标签: flash air gpu
我刚刚使用Adobe Scout描述了我的AIR Mobile应用程序,发现了一些非常奇怪和有趣的东西:
在renderMode = CPU中运行我的应用程序时(虽然不是在移动设备上,但在HTML Canvas上) - 脏区域确实等同于DisplayObject的大小(+1像素)
我们如何解释这个?
GPU模式是否会忽略脏区并只在每帧上渲染整个舞台?
以任何方式都有意义吗?
先谢谢
的Eyal