vtk offscreen渲染崩溃

时间:2014-09-17 07:38:51

标签: rendering vtk off-screen

我正在使用VTK窗口处理应用程序。 (我的VTK版本是5.8.0)

离开“VTK渲染窗口”,隐藏所有其他窗口。 但是有必要渲染隐藏的窗口,因为隐藏窗口的渲染图像需要存储为图像。

这是示例代码。

std::vector<vtkRenderer*> renderers;
renderers.reserve(m_numberOfRenderer);   // m_numberOfRenderer = 4

std::vector<vtkRenderWindow*> windows;
windows.reserve(m_numberOfRenderer);

for(int i=0; i<m_numberOfRenderer; i++)
{
    vtkRenderer* renderer = vtkRenderer::New();
    vtkRenderWindow* window = vtkRenderWindow::New();
    renderer->TwoSidedLightingOff();

    window->OffScreenRenderingOn();
    window->SetSize(m_width, m_height);
    window->AddRenderer(renderer);

    renderer->SetActiveCamera(m_renderCamera.at(i));
    renderer->AddActor(m_actor.at(i));
    renderer->AddActor(m_outActor.at(i));

    renderers.push_back(renderer);
    windows.push_back(window);
}

我的代码工作正常但有时会在OffScreenRenderingOn方法

上崩溃

这是VTK CLASS REF --- http://www.vtk.org/doc/nightly/html/classvtkWindow.html#a25c2cd7f6dad61d91f148da42bc8e780

virtual void vtkWindow::OffScreenRenderingOn()

在内存中而不是在屏幕上创建一个窗口。对于每种类型的窗口都可能不支持此功能,而在某些窗口上,您可能需要在第一次渲染之前调用此窗口。

我不知道你可能需要在第一次渲染之前调用一些窗口。

我感谢任何帮助,

提前致谢

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