我试图用D3.js创建一个圆形化身,但我无法让我的图像显示在我的圈子中。我使用svg模式def尝试用图像填充圆圈。
有谁能告诉我下面我做错了什么?谢谢。
var config = {
"avatar_size" : 48
}
var body = d3.select("body");
var svg = body.append("svg")
.attr("width", 500)
.attr("height", 500);
var defs = svg.append('svg:defs');
defs.append("svg:pattern")
.attr("id", "grump_avatar")
.attr("width", config.avatar_size)
.attr("height", config.avatar_size)
.attr("patternUnits", "userSpaceOnUse")
.append("svg:image")
.attr("xlink:href", 'images/avatars/avatar_grumpy.png')
.attr("width", config.avatar_size)
.attr("height", config.avatar_size)
.attr("x", 0)
.attr("y", 0);
var circle = svg.append("circle")
.attr("cx", config.avatar_size)
.attr("cy", config.avatar_size)
.attr("r", config.avatar_size)
.style("fill", "#fff")
.style("fill", "#grump_avatar");
答案 0 :(得分:12)
"填写"是一个样式属性,您必须使用CSS url()
表示法来引用模式元素。
一旦你解决了这个问题,你就会发现你的身材也错了 - 除非你的意图是在圆圈中铺设四个化身副本!
P.S。我通常会将此作为评论留下,并将其标记为关闭是一个简单的拼写错误,但我想尝试Stack Snippets:
var config = {
"avatar_size" : 48
}
var body = d3.select("body");
var svg = body.append("svg")
.attr("width", 500)
.attr("height", 500);
var defs = svg.append('svg:defs');
defs.append("svg:pattern")
.attr("id", "grump_avatar")
.attr("width", config.avatar_size)
.attr("height", config.avatar_size)
.attr("patternUnits", "userSpaceOnUse")
.append("svg:image")
.attr("xlink:href", 'http://placekitten.com/g/48/48')
.attr("width", config.avatar_size)
.attr("height", config.avatar_size)
.attr("x", 0)
.attr("y", 0);
var circle = svg.append("circle")
.attr("cx", config.avatar_size/2)
.attr("cy", config.avatar_size/2)
.attr("r", config.avatar_size/2)
.style("fill", "#fff")
.style("fill", "url(#grump_avatar)");

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/3.4.11/d3.min.js"></script>
&#13;