新的iPhone 6,6+显示屏有了新的分辨率。
将新的或已转换的现有应用程序开发到新的屏幕尺寸需要什么?
我们应该记住什么才能使应用程序"通用"对于较旧的显示器和新的宽屏宽高比?
答案 0 :(得分:1)
我使用以下代码来确定正在运行的设备(它有点快速和脏,但它可以解决问题)
if( UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone ){
CGFloat screenHeight = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height;
CGFloat screenWidth = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
if( screenHeight < screenWidth ){
screenHeight = screenWidth;
}
if( screenHeight > 480 && screenHeight < 667 ){
DLog(@"iPhone 5/5s");
} else if ( screenHeight > 480 && screenHeight < 736 ){
DLog(@"iPhone 6");
} else if ( screenHeight > 480 ){
DLog(@"iPhone 6 Plus");
} else {
DLog(@"iPhone 4/4s");
}
}
答案 1 :(得分:0)
您可能想看一下我觉得有关屏幕尺寸等方面的链接; http://aten.co/2014/09/12/designing-from-iphone-5-to-iphone-6-iphone-6-more-than-i-bargained-for/
答案 2 :(得分:0)
根据2014年9月主题演讲,在推出iPhone 6时,他们提到您所有现有的应用程序都可以在iPhone 6和Plus上正常运行而无需任何更改。他们将使用@ 2x分辨率。
如果你从BIG Screen获益,你可以重新设计/升级。