我的应用程序并非完全由统一构成,unity3D只是在子视图中运行的一部分。
该应用程序总共为90Mb。我看到了50个问题的2个解决方案:
assets/bin
和src/main/jniLibs
),当我unity.play()
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:0)
对于那些可以提供帮助的人,使用统一生成的.obb
。
这是我在为Google Play生成apk之前运行的脚本的统一片段
mv UnityProject/assets/bin/ app/src/main/assets/
mv UnityProject/libs/unity-classes.jar app/libs/
rm -rf app/src/main/jniLibs/armeabi-v7a
mv UnityProject/libs/armeabi-v7a/ app/src/main/jniLibs
以这种方式放置文件将使Android应用程序与Unity提供的扩展文件一起使用。