在this WWDC14 presentation的第17页,它说
使用Objective-C?仍然需要管理自动释放池
autoreleasepool {/ * code * /}
这是什么意思?这是否意味着如果我的代码库没有任何Objective-C文件,那么autoreleasepool {}
是不必要的?
在an answer of a related question中,有一个autoreleasepool
可能有用的示例:
- (void)useALoadOfNumbers {
for (int j = 0; j < 10000; ++j) {
@autoreleasepool {
for (int i = 0; i < 10000; ++i) {
NSNumber *number = [NSNumber numberWithInt:(i+j)];
NSLog(@"number = %p", number);
}
}
}
}
如果将上面的代码转换为Swift并删除了autoreleasepool
,那么Swift会非常聪明地知道number
变量应该在第一个}
之后发布(就像其他一些语言一样)一样)?
答案 0 :(得分:166)
在返回autoreleasepool
对象(由Objective-C代码或使用Cocoa类创建)时,在Swift中使用autorelease
模式。 Swift中的autorelease
模式与Objective-C中的模式非常相似。例如,考虑你的方法的Swift再现(实例化NSImage
/ UIImage
对象):
func useManyImages() {
let filename = pathForResourceInBundle
for _ in 0 ..< 5 {
autoreleasepool {
for _ in 0 ..< 1000 {
let image = NSImage(contentsOfFile: filename)
}
}
}
}
如果您在Instruments中运行此功能,您将看到如下所示的分配图:
但是如果你在没有自动释放池的情况下这样做,你会发现峰值内存使用量更高:
autoreleasepool
允许您显式管理何时在Swift中释放自动释放对象,就像您在Objective-C中一样。
注意:处理Swift本机对象时,通常不会收到自动释放对象。这就是为什么演示文稿提到了在“使用Objective-C”时只需要这个的警告,尽管我希望Apple在这一点上更清楚。但是如果您正在处理Objective-C对象(包括Cocoa类),它们可能是自动释放对象,在这种情况下,Swift对Objective-C @autoreleasepool
模式的再现仍然有用。
答案 1 :(得分:4)
如果你在等效的Objective-C代码中使用它,那么你可以在Swift中使用它。
将Swift足够聪明地知道数字变量应该是 在第一个}
之后发布
仅在Objective-C的情况下。两者都遵循Cocoa内存管理规则。
当然ARC知道number
在循环迭代结束时超出范围,如果保留它,它将在那里释放它。但是,这并不能告诉您对象是否已自动释放,因为-[NSNumber numberWithInt:]
可能会或可能不会返回自动释放的实例。您无法知道,因为您无法访问-[NSNumber numberWithInt:]
的来源。
答案 2 :(得分:0)
@autoreleasepool
可以在 Objective-C 和 Swift 代码中使用,以保证使用依赖于 autorelease