与应用程序相关的iPhone 5和iPhone 6 Plus之间的UX有何不同?

时间:2014-09-15 16:20:59

标签: iphone user-experience iphone-6-plus

之前的iPhone升级并不复杂。分辨率的提高只意味着质量的提高,但尺寸没有变化,而iPhone 4S-5的转换非常简单,因为该设备只增加了不到一英寸的垂直尺寸,而没有改变任何其他因素(像素密度,水平分辨率等) )

但是6 Plus看起来有点复杂,因为有两个主要变化:

  1. 而不是分辨率是旧分辨率的简单倍数,6 Plus首先显示以3x绘制到屏幕外缓冲区,然后将向下缩放到1920x1080。
  2. PPI已经改变了非整数(从5S的326 PPI到6 Plus的401 PPI)。
  3. 这让我很难理解以下内容:

    1. 与iPhone 5相比,我在X和Y轴的6 + Plus实际拥有多少屏幕空间?
    2. 我的按钮在6-Plus上会更小/更大吗?因为不同的ppi和缩放?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

  1. 屏幕的物理比例很容易从物理尺寸本身得出!由于纵横比保持不变,因此对角线(5.5 / 4和4.7 / 4)的比例应该可以轻松地增加iPhone 6和6 Plus在iPhone 5上提供的水平和垂直尺寸。

    因此,与iPhone 5相比,6-Plus中的每个尺寸(宽度和高度)为37.5% more space,iPhone 6为17.5% more space。面积比(虽然不太有用)分别为89%和38%。


  2. 更多涉及按钮大小计算。为了简单起见,让我们考虑100点按钮的渲染大小(以英寸为单位)。现在:

    一个。在非视网膜设备(iPhone 1至3GS)上,100点转换为100像素。由于163 ppi,它们的物理尺寸将 0.6135英寸

    湾在视网膜设备(iPhone 4到iPhone 6)上,100点转换为200像素(2倍缩放)。因为326 ppi,它们的物理尺寸为: 0.6135英寸
    (当然我们从经验中知道按钮的物理尺寸与非视网膜设备相同)

    ℃。在视网膜“HD”设备(iPhone 6-Plus)。 100点FIRST转换为300像素(3倍缩放)。然后将它们缩小到其原始像素大小的约0.87(即,将2208×1242像素缓冲器缩放到1920×1080)。这意味着, 300像素现在绘制为~261像素

    由于401 ppi,它们的物理尺寸为: 0.65英寸

    因此,考虑到相同的点大小,6 Plus上的按钮的物理尺寸增大6%。对于大多数实际目的而言,这是一个可以忽略不计的差异,可以忽略不计。从好的方面来说,稍微大一点的按钮甚至可以提高应用程序的可用性。

      

    因此,特定点大小的按钮或UI元素应该在iPhone 5/6和iPhone 6 Plus上具有 ALMOST相同的物理尺寸

  3.      

      评论:这表明所有迂回缩放和ppi变化都是Apple有效实现的:   

    1。新型高端设备的ppi更高   
    2。将逻辑点保持为物理英寸转换尽可能接近原始比例,以便按钮等在所有设备上保持相同的大小。   


      因此,您不必担心按钮大小。只需考虑iPhone 6 Plus每个维度可用的37.5%的额外空间,以及iPhone 6中17.5%的额外空间,您的应用程序应该很好。