我想创建一个圆形进度条,例如,如何设置其大小调整和属性(形状,颜色,宽度等)的动画。
我试图围绕圆形透明视图。
从哪里开始?
有没有人有示例代码?
答案 0 :(得分:5)
没有什么可以替代学习,但是一点帮助永远不会错过,所以这里有一些代码片段可以完成任务。
概念是使用CAShapeLayer和UIBezierPath,并且进度只是设置UIBezierPath的strokeEnd属性。您需要声明CAShapeLayer并设置其属性。我们称之为progressLayer。 (我不打算提供完整的代码,只是方向和样本供你放在一起。)
// setup progress layer
// N.B borderWidth is a float representing a value used as a margin.
// pathwidth is the width of the progress path
// obviously progressBounds is a CGRect specifying the Layer's Bounds
[self.progressLayer setFrame:progressBounds];
UIBezierPath *progressPath = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMidY(bounds)) radius:(bounds.size.height - self.borderWidth - self.pathWidth ) / 2 startAngle: (5* -M_PI / 12) endAngle: (2.0 * M_PI - 7 * M_PI /12) clockwise:YES];
self.progressLayer.strokeColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
self.progressLayer.lineWidth = 6.0f ;
self.progressLayer.path = progressPath.CGPath;
self.progressLayer.anchorPoint = CGPointMake(0.5f, 0.5f);
self.progressLayer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;
self.progressLayer.position = CGPointMake(self.layer.frame.size.width / 2 - self.borderWidth / 2, self.layer.frame.size.height / 2 - self.borderWidth/2);
[self.progressLayer setStrokeEnd:0.0f];
您显然需要将progressLayer添加到您的视图hierarchie
然后你需要一个简单的动画来推进吧;
// updateInterval is a float specifying the duration of the animation.
// progress is a float storing the, well, progress.
// newProgress is a float
[self.progressLayer setStrokeEnd:newProgress];
CABasicAnimation *strokeEndAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"strokeEnd"];
strokeEndAnimation.duration = updateInterval;
[strokeEndAnimation setFillMode:kCAFillModeForwards];
strokeEndAnimation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionLinear];
strokeEndAnimation.removedOnCompletion = NO;
strokeEndAnimation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:self.progress];
strokeEndAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:newProgress];
self.progress = newProgress;
[self.progressLayer addAnimation:strokeEndAnimation forKey:@"progressStatus"];
在上图中,未进步的路径只不过是progressLayer背后的第二个完全描边层
哦,最后一点,你会发现Circle顺时针进展。如果你花时间了解这里发生了什么,你将弄清楚如何设置进度反时针。祝你好运......
答案 1 :(得分:1)
您还可以查看我的lib MBCircularProgressBar,它还会显示如何使用Interface Builder设置动画以及如何使其可自定义。您可以使用透明颜色使其透明。
http://raw.github.com/matibot/MBCircularProgressBar/master/Readme/example.jpg
答案 2 :(得分:0)
这是一篇很棒的简短教程,介绍如何制作:http://www.tommymaxhanks.com/circular-progress-view/
你需要学习一些核心图形才能以你想要的方式实现这一点(作者在实现中使用了渐变,你可能想要改变它。),但是如果你想要的话,它是值得的在iPhone上做这样酷的东西!
我认为更有用的是示例代码,它位于此处:https://github.com/mweyamutsvene/THControls/tree/master/CircularProgressView