我是iOS开发的新手。我现在有一个带有一些SFX的应用程序。我发现了其他几个解释方法/逻辑的线程,我完全理解,但这是我之后的代码,因为我不知道语法。
如果我使用UI Switch,我该如何关闭应用程序中使用的任何SFX?
非常感谢任何帮助和帮助。
谢谢大家。
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你是如何使用你的sfx的?如果你可以上传你的代码,那将有所帮助。但你可以尝试一下吗?
- (IBAction)SwitchValueChanged:(id)sender
{
if([sender isOn])
{
NSLog(@"Switch is ON");
//On Your SFX
}
else
{
NSLog(@"Switch is OFF");
//Off Your SFX
}
}
我真的不明白你的意思某些SFX 所以很难提供帮助
答案 1 :(得分:0)
你可能有一个选择。所以在 .h文件所在的开关关闭它,把这段代码。
@interface SettingScreen : UIViewController<AVAudioPlayerDelegate,AVAudioSessionDelegate>
{
AVAudioPlayer *audioplayer;
}
<。>文件中的
-(void)viewDidLoad
{
NSString* BS_path_blue=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"Click" ofType:@"mp3"];
audioplayer =[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:BS_path_blue] error:NULL];
audioplayer.delegate=self;
[audioplayer prepareToPlay];
UISwitch *soundsButton = [[UISwitch alloc]initWithFrame:CGRectMake(180, 8, 130, 27)];
[self.view addSubview:soundsOnOffButton];
[soundsOnOffButton addTarget:self action:@selector(buttonAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
soundsButton.on = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"sound"];
}
-(void)buttonAction:(UIButton *)sender
{
if (soundsButton.on)
{
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:YES forKey:@"sound"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
if ([[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"sound"]==YES)
{
[audioplayer play];
}
}
else
{
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:NO forKey:@"sound"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
}
}
现在,如果你想为某些东西发声。 (按钮用作示例)在另一个屏幕中,将委托和前四行添加到您的文件中,然后将此行添加到其操作中。
-(void)buttonAction:(UIButton *)sender
{
if ([[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"sound"]==YES)
{
[audioplayer play];
}
// other code
}
希望它有效。