我有一点似乎没有工作的Swift代码......
// earlier, in Obj C...
typedef struct _Room {
uint8_t *map;
int width;
int height;
} Room;
如果你很好奇,房间就是刺激roguelike游戏的一部分。我试图在Swift中重写几个部分。这是看起来破碎的代码,以及我希望我做的评论:
let ptr = UnsafePointer<UInt8>(room.map) // grab a pointer to the map out of the room struct
let offset = (Int(room.width) * Int(point.y)) + Int(point.x) // calculate an int offset to the location I am interested in examining
let locationPointer = ptr + offset // pointer advances to point to the offset I want
var pointValue = ptr.memory // What I used to get with *ptr
这里出了点问题,因为简单的测试显示pointValue的值不是我所知道的我在地图上看到的,已经将一个非常简单的位置(1,1)设置为已知值。似乎很明显,Swift不应该做这种事情,但它是一个转换,目的是学习Swift的方式,当我非常清楚语法时。
我希望错误在快速代码中 - 因为这一切都在目标C版本中工作。哪里出错?
答案 0 :(得分:11)
您指定locationPointer
指向新位置,但仍在下一行中使用ptr
,且ptr
的值尚未更改。将您的最后一行更改为:
var pointValue = locationPointer.memory
或者您可以将指针更改为var
并将其推进:
var ptr = UnsafePointer<UInt8>(room.map) // grab a pointer to the map out of the room struct
let offset = (Int(room.width) * Int(point.y)) + Int(point.x) // calculate an int offset to the location I am interested in examining
ptr = ptr + offset // pointer advances to point to the offset I want
var pointValue = ptr.memory // What I used to get with *ptr