在Cocos2d中,有一个班级CCPhysicsNode
可以添加孩子
[_physicsNode addChild:mySprite];
可以设置位置
_physicsNode.position = ccp(delta), _physicsNode.position.y);
但是如何在Cocos2d-x中实现? (在C ++中)
修改
我在Cocos2d-x
中找不到cocos2d::PhysicsNode
P / S:我在Cocos2d&游戏开发
答案 0 :(得分:0)
我们通常使用c ++中的对象指针,我们通常使用set和get函数而不是直接修改变量
_physicsNode->addChild(mySprite);
_physicsNode->setPosition(ccp(delta, _physicsNode->getPosition().y));