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如何设置OneDrive API以进行游戏更新
时间:2014-09-13 21:46:47
标签:
c#
winforms
onedrive
所以,我想写一个游戏启动器应用程序,它也会更新它。由于我只能访问OneDrive,因此我想将更新从我的个人云推送给用户。它是这样的:
启动器会检查是否有新文件要下载。
如果有新文件,则下载它们;如果没有,则用户可以玩游戏。
下载后,该应用程序将替换旧版本。
如果文件已从云版本中删除(例如背景声音),则应将其从桌面版本中删除。
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