JFrame和GlassPane - 重绘问题()

时间:2014-09-13 20:18:02

标签: java swing jframe repaint glasspane

这个问题可能只是我对Java Swing或Graphics缺乏基本了解的一个简单问题,如果是这样,我道歉。

我正在尝试使用Java Swing开发一个GUI应用程序,该应用程序可以由外部设备控制,该设备通过蓝牙向应用程序发送音高,偏航和滚动值。我的想法是创建一个光标(可能是一个空圆圈),当外部设备四处移动时,它会四处移动。从设备接收数据我没有任何问题,只是我需要在所有组件上实际绘制内容的部分。

我认为GlassPane是在整个应用程序上显示光标的最简单方法,并且当外部设备移动时让它移动。我使用Thread来捕获数据,之后我试图调用repaint(),但它似乎没有触发。

以下是相关代码:

的JFrame:

public class Frame extends JFrame {

    /**
     * Launch the application.
     */
    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                try {
                    //Thread myoHandlerThread = new Thread(myoHandler);
                    //myoHandlerThread.start();

                    Frame frame = new Frame();
                    GlassPane glassPane = new GlassPane();
                    glassPane.setVisible(true);
                    frame.setGlassPane(glassPane);

                    frame.setVisible(true);

                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }

    /**
     * Create the frame.
     */

    public Frame() {
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setBounds(50, 50, 1000, 650);

        /* Code to add and place components */
    }
}

我的GlassPane:

public class GlassPane extends JComponent {

    private static double pitch;
    private static double yaw;
    private static double roll;

    Point point;

    public void setPoint(Point p) {
        this.point = p;
    }

    public void paintComponent(Graphics g) {
        if (point != null) {
            System.out.println("Test print statement");
            g.setColor(Color.red);
            g.fillOval(point.x - 10, point.y - 10, 20, 20);
        }
    }

    public GlassPane() {
        Thread handler = new Thread(deviceHandler);
        handler.start();
    }

    private Runnable deviceHandler = new Runnable() {

        @Override
        public void run() {

            Hub hub = new Hub("com.garbage");

            System.out.println("Attempting to find device...");
            Device externalDevice = hub.waitForDevice(10000);

            if (externalDevice == null) {
                throw new RuntimeException("Unable to find device!");
            }

            System.out.println("Connected");
            DataCollector dataCollector = new DataCollector();
            hub.addListener(dataCollector);

            while (true) {
                hub.run(1000/20); //gathers data and stores in dataCollector
                roll = dataCollector.getRoll();
                pitch = dataCollector.getPitch();
                yaw = dataCollector.getYaw();

                Point p = new Point();
                p.setLocation(Math.abs(pitch) * 10, Math.abs(yaw) * 10);
                setPoint(p);

                repaint();

            }
        }

    };

}

我想要发生的是在GUI上的某处绘制一个红色圆圈,具体取决于外部设备的方向。此时,我的“测试打印声明”甚至不会触发一次。

我的猜测是,我对Java的GlassPane缺乏某种基本的理解,甚至缺乏paint,paintComponent和repaint的工作原理。谁能指出我做错了什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

令人沮丧的可能原因是在将玻璃窗格设置为GlassPane框架之前,尝试将玻璃窗格设置为可见(默认情况下,Swing组件可见)。

JFrame可能会将玻璃窗格重置为不可见,这意味着它不会被绘制(没有点绘制不可见的东西)

尝试将玻璃板应用到框架后可见,将其设置为可见