我搜索一个win32包装器libraray,它完全将我与api隔离开来。 我只想为windows创建一个opengl 3.3窗口。 我知道有像GLFW,SFML和SDL这样的库,但是这些库很大很重。 认识一个人吗?
答案 0 :(得分:0)
我可以建议你使用Qt库,但是你也会因为dll的大小而抱怨。
我担心你不会轻易找到这样轻量级的图书馆。
使用Win32 SDK创建OpenGL应用程序并不困难。对于经验丰富的Win32开发人员,我坚持认为它甚至非常简单。 它始终是相同的程序结构,处理相同的消息,相同的函数调用(循环,线程等)。
请在互联网上查看OpenLG SuperBible教程。
Ž。