我知道我可以创建一个SKAction.sequence,它将逐个运行一个节点的动作。但是如果我想用不同的节点做一个序列,我怎么能这样做呢。我想做那样的事情:
答案 0 :(得分:8)
如果两个节点都是唯一命名的并且是同一节点的子节点,则可以使用runAction:onChildWithName:
,如下所示:
SKAction *action = [SKAction sequence:
@[[SKAction runAction:[SKAction moveTo:CGPointMake(200.0f, 200.0f) duration:1.0f]
onChildWithName:@"NODEA"],
[SKAction waitForDuration:2.0f],
[SKAction runAction:[SKAction moveTo:CGPointMake(200.0f, 200.0f) duration:1.0f]
onChildWithName:@"NODEB"]]];
[parent runAction:action];
更一般地说,您可以使用runBlock:
作为SKAction序列中的一个步骤来执行任何操作:
SKAction *action = [SKAction sequence:
@[[SKAction runBlock:^{
[nodeA runAction:[SKAction moveTo:CGPointMake(200.0f, 200.0f) duration:1.0f]];
}],
[SKAction waitForDuration:2.0f],
[SKAction runBlock:^{
[nodeB runAction:[SKAction moveTo:CGPointMake(200.0f, 200.0f) duration:1.0f]];
}]]];
[parent runAction:action];