如何创建两种绘画方法? 当我试图使用两种涂料方法时,它们永远不会起作用。 如果不能,我想在基本的油漆方法之外绘画,我不知道如何。 例如:
public class test extends JFrame {
private JPanel contentPane;
/**
* Launch the application.
*/
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
try {
test frame = new test();
frame.setVisible(true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
public void paint(Graphics g) {
g.fillRect(100, 100, 100, 100);
}
public void pp(Graphics g) {
g.fillRect(250, 100, 100, 100);
}
/**
* Create the frame.
*/
public test() {
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setBounds(100, 100, 450, 300);
contentPane = new JPanel();
contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
contentPane.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
setContentPane(contentPane);
}
}
答案 0 :(得分:5)
当我尝试使用两种绘画方法时,它们永远不会起作用。
paintComponent(...)
不是JFrame的方法。每当您尝试覆盖方法时,您应该使用@Override
注释,编译器会在您尝试覆盖不存在的方法时告诉您。
通常,对于其他Swing组件,paint(...)
方法负责调用paintComponent(...)
方法,因此不应覆盖paint()
方法。有关详细信息,请参阅:A Closer Look at the Paint Mechanism。
无论如何,你不应该覆盖JFrame上的paint()。阅读教程链接中Performing Custom Painting
的整个部分,了解如何进行自定义绘制的工作示例。
答案 1 :(得分:0)
我找到了办法。
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
draw(g);
draw2(g);
}
public void draw(Graphics g){
g.fillRect(100, 100, 100, 100);
}
public void draw2(Graphics g){
g.setColor(Color.blue);
g.fillRect(200, 100, 100, 100);
}