我尝试让客户端登录工作时遇到很多问题,因此我可以冒昧地引用其他许多问题......没有任何问题导致一个对我有用的答案。
CONTEXT
*工作正常,我的意思是如果你只是复制了Ryan Bates的代码' RailsCast(http://railscasts.com/episodes/360-facebook-authentication?view=asciicast)它没有任何额外的任何东西
TL:DR;我传递了以下应该有效的网址
`http://localhost:3000/auth/facebook/callback?signed_request=ASDF.JOUYOUY`
// Obviously signed_request is a much longer string
...但仍然收到错误 OmniAuth::Strategies::Facebook::NoAuthorizationCodeError (must pass either a
代码parameter or a signed request (via
signed_request parameter or a
fbsr_XXX cookie)):
故障排除日期+许多其他错误/可能的解决方案概述
以下代码解决方案基于Ryan Bates的代码' RailsCast:
$('#sign_in').click (e) ->
e.preventDefault()
FB.login (response) ->
window.location = '/auth/facebook/callback' if response.authResponse
障碍#1:第三方Cookie被阻止了吗?
不一定会导致错误,只是为了让您无法将应用程序连接到Facebook。
首先将您的应用程序连接到Facebook需要您使用Facebook登录,因为代码FB.login (response) -> window.location = "/auth/facebook/callback" if response.authResponse
取决于authResponse
及其包含的signedRequest
参数的有效性。
如果Cookie被阻止(例如,Chrome设置>高级设置>隐私>内容设置>阻止第三方Cookie已被检查),您将永远不会获得authResponse
个对象。这是问题/答案组合:FB.getLoginStatus always returns status='unknown'。换句话说,如果您执行FB.getLoginStatus
,无论您点击“登录”按钮多少次,状态将始终按照unknown
按文档返回https://developers.facebook.com/docs/reference/javascript/FB.getLoginStatus。
代码解决方案...... :如果FB.login
返回unknown
的响应,则转回服务器端登录。
$('#sign_in').click (e) ->
e.preventDefault()
FB.login (response) ->
if response.status is "unknown"
window.location = "/auth/facebook"
else
window.location = "/auth/facebook/callback"
障碍#2:参数是否正确传递?
如果您取消阻止第三方Cookie,则可能会遇到错误:
OmniAuth::Strategies::Facebook::NoAuthorizationCodeError (must pass either a `code` parameter or a signed request (via `signed_request` parameter or a `fbsr_XXX` cookie)):
尽管在cookie: true
中设置了FB.init
,但有时params仍未通过。如下所述:
...您可能需要手动传入signed_request
参数。快速注意。根据Facebook文档(https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/using-login-with-games),signedRequest
需要将两个组件分隔为.
。不知道如何,但我之前没有.
。分离很重要,因为后半部分是包含base64url
信息的code
编码JSON对象。
代码解决方案...... :手动将signed_request
参数附加到回调网址
$('#sign_in').click (e) ->
e.preventDefault()
FB.login (response) ->
if response.status is "unknown"
window.location = "/auth/facebook"
else
window.location = ("/auth/facebook/callback?signed_request=" + response.authResponse.signedRequest)
障碍#3:仍然没有......仍然与#2相同的错误
在这一点上也许只是我?
到目前为止 代码解决方案...... :超级迂腐,从code
解析signedRequest
并追加到回调网址
$('#sign_in').click (e) ->
e.preventDefault()
FB.login (response) ->
if response.status is "unknown"
window.location = "/auth/facebook"
else
parsed_signed_Request = response.authResponse.signedRequest.split(".")
key_info = base64_decode(parsed_signed_Request[1])
// decoded via http://www.simplycalc.com/base64-source.php
key_info_object = jQuery.parseJSON( key_info )
window.location = ("/auth/facebook/callback?code=" + key_info_object["code"])
障碍#4:检测到CSRF,但不是为什么你认为
现在我已经进入了一堵砖墙。当我运行上面的代码时,我收到一个错误CSRF检测到。可能会出现此错误的原因不相关:
但是我的案例中的问题不是上述问题,而是code
参数没有state
参数。现在,已经有答案说您可以通过在provider_ignores_state: true
配置文件中设置omniauth.rb
来解决此问题,请参阅上面引用的问题的第二个答案,但这不是我的修复。为什么?因为1)我不喜欢将专门设计用于反对CSRF的东西关闭,2)看起来配置仅在服务器端登录时启动。添加它根本就没有为我做任何事情。
这意味着#3解决方案的更大问题在于它尝试将服务器端登录方法(使用code
和state
参数)与客户端登录方法相结合(take {{ 1}} param)。
这意味着我回到原来的问题...如何通过signed_request
以便客户端登录有效?
由于我已经对此进行了漫无边际的讨论,让我指出我已经看到的另一个错误。这个答案与Facebook错误(Dealing with Oauth 2.0-facebook gem error 100: This authorization code has been used)有关,但除此之外,我发现了其他可以触发它的东西。
根据本教程(https://coderwall.com/p/bsfitw)的建议,您signed_request
和match
都有get
回调路由。但是当我这样做时,我的post
向Facebook显示了两个请求,第二个显然被阻止并触发了错误。 (也意味着第一个请求确实经过,用户已经被授权/数据被保存,无论如何)。我的解决方案是设置路线:
logger
答案 0 :(得分:0)
对于那些仍有这个问题的人。尽量不要使用" localhost:3000"管他呢。将/ etc / hosts更改为新的URL,如
127.0.0.1 abc.com
更改developers.facebook.com上的facebook app设置以指向新网址(而不是使用localhost:3000,将其命名为abc.com:3000)
再次使用js facebook登录尝试新登录。应该工作正常!