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问题非常简单。
如果我实例化OfflineAudioContext,则创建一个bufferSource,通过Compressor节点(或Panner)运行它并等待.oncomplete事件,生成的e.renderedBuffer包含已处理的源,仅向右移动了大约264个样本(根据我的经验证据)。
OfflineAudioContext
.oncomplete
e.renderedBuffer
这意味着生成的缓冲区的前264个样本为0,最后的样本早期被截断。生成的缓冲区长度与源缓冲区相同。
这是一种已知行为吗?