我在Android工作室的App with Build,Libs和Src下创建了一个资源文件夹目录,我已经在其中放置了文件夹,每个文件夹中都有图像。我有一个问题,我无法使用该文件名或路径找到该文件,但我知道它是正确的,请告诉我该怎么做,因为我难倒。该文件位于此目录assets / profileicon / 26.png中,该数字由profileIconTag(在本例中为26)确定,现在我为.open()做了正确的路径名吗?
AssetManager assetManager = getAssets();
InputStream istr = null;
try {
istr = assetManager.open("/profileicon/" + profileIconTag + ".png");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(istr);
profileIcon.setImageBitmap(bitmap);
答案 0 :(得分:0)
检查assets文件夹是否在正确的路径中。
InputStream bitmap=null;
try {
bitmap=getAssets().open(profileIconTag +".png");
Bitmap bit=BitmapFactory.decodeStream(bitmap);
profileIcon.setImageBitmap(bit);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try{
if(bitmap!=null)
bitmap.close();
}catch(Exception ex) {}
}
答案 1 :(得分:0)
您可以使用AssetManager
使用InputStream
方法获取open()
,然后使用BitmapFactory的decodeStream()
方法获取位图。检查this link。
private Bitmap getBitmapFromAsset(String strName)
{
AssetManager assetManager = getAssets();
InputStream istr = null;
try {
istr = assetManager.open(strName);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(istr);
return bitmap;
}