我正在用Quartz制作一款游戏,而且我正在用线条,小数和椭圆来绘制我的播放器。
然后我有diamong.png,我在屏幕的左上角以0,0渲染。
问题是......
它呈现颠倒!
如何将它旋转180度?
以下是我的一些代码:
CGImageRef diamondImage = CGImageRetain([UIImage imageWithContentsOfFile: [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Diamond.png" ofType:nil]].CGImage);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, 32, 24), diamondImage);
如果有任何帮助,我正在使用横向模式,右侧有主页按钮。它在我的.plist和我的ViewController的
中定义-shouldAutorotateToInterfaceOrientation:interfaceOrientation:
我如何旋转/转换它?
答案 0 :(得分:5)
为什么不使用
[[UIImage imageWithContentsOfFile:…] drawInRect:CGRectMake(0, 0, 32, 24)];
?这会照顾你的坐标变换。
如果必须使用CGContextDrawImage
,则转换整个上下文是唯一的方法。您可以使用以下命令恢复到原始状态:
CGContextSaveGState(context);
// transform ...
// draw ...
CGContextRestoreGState(context);