直到今天下午,当我下载最终的Xcode 6时,我才能在我的10.9机器上玩Swift。现在我收到了这个错误:
OS X targets using Swift cannot be built against an SDK older than 10.10, but the effective SDK is 10.9.
我保存了我的Xcode 6B7副本,但现在在该版本中打开项目也会导致同样的错误。
任何人都有修复?我不想在这台机器上安装10.10。
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Xcode 6.0仅支持在iOS上使用Swift。在此版本的Xcode中不支持使用Swift和Mac OS X,您需要获得Xcode 6.1 beta。之前的Xcode 6.0测试版支持Swift for OS X,但那是因为当时Xcode 6.1 beta还没有出现。
从Xcode 6.0发行说明:
对OS X的快速支持
*将与OS X Yosemite一起发布的未来Xcode版本将为OS X添加Swift支持,包括游乐场和REPL。 Xcode中 6.0仅支持Swift for iOS项目和游乐场。 Xcode的测试版可以使用Swift支持OS X和iOS 在developer.apple.com/xcode/downloads /
答案 1 :(得分:5)
好的,所以这里是独家新闻:
下载GM后,您将拥有一个无功能的Xcode,Apple忘记在应用程序包中包含sdk。所以现在你必须下载6.1 beta,显示包内容,然后转到文件夹:
/Volumes/Xcode/Xcode-Beta.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer
注意我已经从磁盘映像打开了应用包,因此是卷名。在SDKs文件夹中,您将找到MacOSX10.9.sdk和MacOSX10.10.sdk。通用汽车的发布在以后遗失了。所以,在桌面上制作一个方便的副本。
好的,现在在GM版本中找到相同的路径。我的应用程序文件夹中安装了我的,所以它在这里:
/Applications/Xcode 6.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Develope
您会注意到缺少MacOSX10.10.sdk文件夹。尼斯。好的,将测试版的版本复制到此文件夹中。
重新启动Xcode,打开项目并清理。现在,请仔细查看SDK或部署目标的每个设置。 SDK必须是10.10,部署目标必须是10.9。这出现在多个屏幕上的许多地方,因此仔细查看。
编译并运行。并修复了我在B6和B7中在Xcode中看到的崩溃。