Spritebuilder项目在xcode 6中具有错误的节点位置

时间:2014-09-11 00:23:16

标签: cocos2d-iphone xcode6 spritebuilder

我一直在使用spritebuilder来解决一些设计思路。我最近将xcode升级到xcode 6,我的节点位置最终变得有点棘手。我想知道是否有其他人遇到这些问题。

我对spritebuilder的看法与它在ios模拟器上的结果有何不同 enter image description here

使用ios 7部署到实际的ios设备可以正常工作。

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我设法找到问题的解决方案。取消选中所有deivce方向并检查xcode中的protrait解决了它。我想在这个过程中,spritebuilder很难在新的xcode上设置正确的设备方向。

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