我有一个自定义Android插件,可以播放统一视频。一切都很好。
但是,我需要阻止统一的输入,因为视频后面有一个场景。
我尝试在我的活动上覆盖onTouchEvent无济于事。
我的活动正在扩展UnityPlayerActivity
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// return true should consume event
return true;
}
另外,我尝试使用fill_parent在我的视频播放器上添加自定义视图,并使用onTouchEvent。
我已尝试在所有地方设置onTouchListeners,但它仍无法正常工作。我无法阻止传播。
例如:
发现unityPlayer正在搜索if(查看UnityPlayer的实例)
unityPlayer.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// return true should consume the event...
return true;
}
});
Unity总是得到输入。这可能吗?
由于