标签: c opengl graphics
当我观察到当窗口被放大或压缩时帧速率发生变化时,我只是在试验 opengl 。我观察到,对于301帧,它需要60.116 FPS,对于3000帧,它需要大约6043 FPS。因此,当您放大窗口时,FPS也会增加?这与刷新率有什么关系?
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没有。您正在寻找的术语是 fillrate 。长话短说:窗口越大,GPU必须触摸的像素越多,这需要更长的时间。