我刚刚发布了一个使用Unity3D制作的游戏到Google Play。当我在将游戏放入strore之前进行测试时 - 我能够看到测试广告。现在,我的游戏在商店里 - 我看不到任何横幅广告。
这是我的代码,用于显示添加内容,这里有什么问题?
BannerView BV;
string adUnitId = "ca-app-pub-123456789/987654321";
void Start()
{
BV = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
RB(); //Request Banner
SB(); //Show Banner
}
private AdRequest createAdRequest()
{
return new AdRequest.Builder()
.AddKeyword("Game")
.SetGender(Gender.Male)
.SetBirthday(new DateTime(1988, 9, 4))
.TagForChildDirectedTreatment(true)
.Build();
}
void RB()
{
BV.LoadAd(createAdRequest());
}
internal void SB()
{
BV.Show();
}
答案 0 :(得分:1)
查看您的日志。它会告诉您广告请求是否已经完成以及结果是什么。
如果没有要展示的广告,它会测试你。 我怀疑这是发生了什么。