为什么我的Admob不工作?

时间:2014-09-10 19:01:51

标签: unity3d admob

我刚刚发布了一个使用Unity3D制作的游戏到Google Play。当我在将游戏放入strore之前进行测试时 - 我能够看到测试广告。现在,我的游戏在商店里 - 我看不到任何横幅广告。

这是我的代码,用于显示添加内容,这里有什么问题?

BannerView BV;    
string adUnitId = "ca-app-pub-123456789/987654321";    

void Start()
{
    BV = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
    RB(); //Request Banner
    SB(); //Show Banner
}

private AdRequest createAdRequest()
{
    return new AdRequest.Builder()           
          .AddKeyword("Game")
          .SetGender(Gender.Male)
          .SetBirthday(new DateTime(1988, 9, 4))
          .TagForChildDirectedTreatment(true)            
          .Build();
}

void RB()
{
    BV.LoadAd(createAdRequest());       
}

internal void SB()
{
    BV.Show();
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

查看您的日志。它会告诉您广告请求是否已经完成以及结果是什么。

如果没有要展示的广告,它会测试你。 我怀疑这是发生了什么。