Apple建议使用以下代码检测是在iPad上运行还是在iPhone / iPod Touch上运行:
if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) {
// The device is an iPad running iPhone 3.2 or later.
// [for example, load appropriate iPad nib file]
}
else {
// The device is an iPhone or iPod touch.
// [for example, load appropriate iPhone nib file]
}
问题是在3.2之前的SDK中没有定义UI_USER_INTERFACE_IDIOM()和UIUserInterfaceIdiomPad。这似乎完全打败了这种功能的目的。它们只能在iPhone OS 3.2上编译和运行(iPhone OS 3.2只能在iPad上运行)。因此,如果您可以使用UI_USER_INTERFACE_IDIOM(),结果将始终是指示iPad。
如果您包含此代码和目标OS 3.1.3(最新的iPhone / iPod Touch OS)以测试您的iPhone绑定的通用应用程序代码,您将收到编译器错误,因为符号未在3.1中定义。 3或更早版本,为iPhone模拟器3.1.3编译时。
如果这是Apple推荐的运行时设备检测方法,我做错了什么?有没有人成功使用这种方法进行设备检测?
答案 0 :(得分:24)
我这样做是为了让代码在3.1.3和3.2中编译:
BOOL iPad = NO;
#ifdef UI_USER_INTERFACE_IDIOM
iPad = (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad);
#endif
if (iPad) {
// iPad specific code here
} else {
// iPhone/iPod specific code here
}
我还在这里写了一篇关于它的快速博客文章: http://www.programbles.com/2010/04/03/compiling-conditional-code-in-universal-iphone-ipad-applications/
答案 1 :(得分:14)
这就是我使用的:
- (BOOL) amIAnIPad {
#if (__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= 30200)
if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector: @selector(userInterfaceIdiom)])
return ([UIDevice currentDevice].userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiomPad);
#endif
return NO;
}
这有条件地编译,所以你仍然可以构建3.0 sim。然后检查UIDevice类是否响应选择器。如果其中任何一个失败,那就不是iPad。
答案 2 :(得分:7)
如果这是针对运行时的Apple推荐方法 设备检测,我做错了什么?有没有人成功使用过 这种设备检测方法?
这是运行时检测的解决方案:
#define isIPhone (![[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(userInterfaceIdiom)] || [[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPhone)
之后,您可以在代码中的任何位置轻松测试它:
if (isIPhone) { ... }
使用#if / #ifdef之间的区别在于这是运行时测试,而#if是编译时测试。
我认为运行时测试更好,因为在这种情况下,您可以对任何操作系统版本使用一个。如果使用编译时检查,则需要为不同的OS版本生成不同的可执行文件。
如果您的问题是编译时错误,您应该针对最新版本的SDK进行编译(另请参阅How to access weak linked framework in iOS?)。
答案 3 :(得分:5)
我相信答案就是不要试图在iPhone 模拟器 3.1.3或更早版本上运行代码。始终使用3.2 SDK进行编译。 iPhone模拟器3.2将为您提供iPad模拟器,或为iPhone Device 3.2编译并将应用程序放在手机上进行测试。
无法针对3.2 SDK进行编译并使用3.1.3或更早版本的模拟器。
答案 4 :(得分:5)
而不是我使用的任何基于编译器的东西:
- (BOOL)deviceIsAnIPad {
if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(userInterfaceIdiom)])
//We can test if it's an iPad. Running iOS3.2+
if ([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPad)
return YES; //is an iPad
else
return NO; //is an iPhone
else
return NO; //does not respond to selector, therefore must be < iOS3.2, therefore is an iPhone
}
答案 5 :(得分:2)
使用此
声明#ifdef UI_USER_INTERFACE_IDIOM
#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
#else
#define IS_IPAD false
#endif
然后使用以下检查
#define DetailLabel_PosX (IS_IPAD ? 200 : 160)
还有一些用于检查iphone 5的定义
#define IS_IPHONE5 (([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height-568)?NO:YES)
#define IOS_OLDER_THAN_6 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] < 6.0 )
#define IOS_NEWER_OR_EQUAL_TO_6 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 6.0 )
答案 6 :(得分:0)
这似乎完全打败了这种功能的目的。他们 只能在iPhone上编译和运行 OS 3.2(iPhone OS 3.2只能运行 在iPad上)。所以,如果你可以使用 UI_USER_INTERFACE_IDIOM(),结果 永远是指示一个iPad。
这是完全错误的。它可以在3.2的Base SDK上编译,但如果你适当地设置部署目标,它可以在任何操作系统上运行。
答案 7 :(得分:0)
UI_USER_INTERFACE_IDIOM()和UIUserInterfaceIdiomPad可以在iOS3.2及更高版本上使用,重要的部分是“向上”。当然。 iOS3.2仅适用于iPad,但iOS4.0及更高版本适用于iPhone和iPad,因此检查并不像您想象的那样毫无意义。